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无畏契约新手最容易忽视的提高途径非标题党,其实练枪,死斗,看第一视角(pov)这些会经常被人提到,我就不赘述了。今天我要说的是“跑图”,这是经常会被新手(尤其是被女瓦)忽视的点,而且跑图的重要之处是你无论在什么阶段,都会有新的理解,所以一定要非常重视。职业队一般练枪和跑图的花费时间是五五开(当然他们更多的是训练的是协同)。

跑图都跑什么部分内容,今天只说最简单的最适合新手的,每天开局前先花个十分钟足矣。

图一是我在露脚步的时候的地图的声音范围,可以感受一下大约脚步在什么范围内会被什么位置的敌人听到;另外转点大约需要多少秒,也可以做一个基本的估计。有这些概念之后,可能才能开始讲残局和意识的问题。
图二是瞄点,自己去打出弹孔之后,跑过去看一下头线的位置,这部分需要脑子回忆一下敌人可能出人的位置。我的预瞄算是在我分段里面比较烂的,很不干净,但是起码要哪里出人站人有概念;
图三是道具范围,比如小鸡是不是激活的,圈就是小鸡的覆盖范围,出范围会变黑,不需要很精确,但是你和地图的亲和力是很重要的意识部分,多跑图就会刻在你的骨子里。
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《黑神话:悟空》(PC端)第一章,9分贴图景致没得说,很漂亮,战斗华丽,技能数量够用,光效灿烂,服装道具时尚,主角哑巴,空气墙糟心,画面较暗山洞里黑乎乎看不清路,地图指引基本没有全靠自己绕,画面偶尔卡顿,建模偶尔加载没跟上,剧情ok主要讲黑风山的
关于难度:没只狼难,较为常规
战绩:7把过青大头,2把过广志,1把过凌虚子,1把过广谋,1把过白衣秀士,2把过金大头,2把过黑风大王,3把过黑熊精
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开瓦
呆呆电竞社